
The Spanish game production industry continues to grow albeit with extreme atomization La facturaci n creci un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sum a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%.
El sector espa ol de producci n de videojuegos factur 713 millones de euros en 2017, un 15,6 % m s que 2016, e increment su plantilla en un 16,5%, alcanzando los 6.337 profesionales, seg n revela el Spanish White Paper game development en su edici n 2018, que ha sido presentado este mi rcoles en Madrid por la Asociaci n Espa ola de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) with the support of ICEX Spain Export and Investment.
The presentation has been attended in the opening ceremony of Reyes Maroto, ministra de Industria, Comercio y Turismo, y del Minister of Culture, Jos Guirao.
El Libro Blanco, que este a o cumple su quinta edici n, se dirige a los estudios desarrolladores, a los profesionales actuales y futuros, a las entidades p blicas y, tambi n, a inversores privados nacionales e internacionales, as como a toda la sociedad en general, siendo una inmejorable herramienta para conocer en profundidad la industria y el mercado del videojuego en Espa a y recabar toda la informaci n posible para la toma de decisiones y la elaboraci n de planes de inversi n y apoyo p blico de cara a los pr ximos a os.
Company profile El censo espa ol de empresas legalmente establecidas y constituidas que se dedican al desarrollo y a la producci n de videojuegos asciende a 455.
The 81 % de las empresas activas se cre en los ltimos 10 a os. Tras un fuerte crecimiento experimentado hace poco m s de un lustro, el n mero de empresas que se dedican al desarrollo y a la producci n de videojuegos en Espa a se hab a redimensionado en 2017 para luego estabilizarse en el siguiente a o.
Pese a este estancamiento en el n mero total de empresas, sigue existiendo un gran potencial de crecimiento, habi ndose censado alrededor de 160 proyectos a la espera de constituirse como entidad legal.
El gran incremento del n mero de empresas durante la ltima d cada no ha ido sin embargo de la mano de una consolidaci n que haya permitido su crecimiento sostenible. El resultado es un tejido empresarial extremadamente polarizado, compuesto por una broad base of micro. El 88 % de las empresas factura menos de 2 millones de euros y el 74 % emplea a menos de 10 personas.
La mayor parte de las empresas se concentran en cuatro comunidades aut nomas: Catalu a, Madrid, Comunidad Valenciana y Andaluc a.
La industria productora de videojuegos es altamente exportadora, ya que el 67 % de los ingresos proviene de los mercados internacionales, un 10% m s con respecto a 2016. En particular, el peso de los mercados norteamericano y asi tico creci en 2017 un 4 % para ambas regiones, lo que es un dato positivo considerando que se trata de los principales mercados mundiales.
Turnover and employment Spanish producer sector videogames factur en 2017 un total de 713 millones de euros, un 15,6% m s que 2016. De la misma manera, increment su plantilla en 2017 en un 16,5%, alcanzando los 6.337 profesionales.
Seg n las previsiones, la facturaci n crecer a un ritmo anual del 23 % (CAGR 2017-2021), lo que supondr a alcanzar en 2021 los 1.630 millones de euros de facturaci n. De la misma manera, podemos estimar un crecimiento del empleo a una tasa compuesta anual (CAGR 2017-2021) del 18,2 %, hasta llegar a los 12.379 empleos directos en 2021.
Sin embargo, se trata de un crecimiento que se debe en su mayor parte a las empresas de gran tama o. La mitad de la facturaci n del sector corresponde a las empresas con facturaci n superior a los 50 millones de euros. Asimismo, el 59 % del empleo lo conforman aquellas empresas con
una plantilla superior a los 50 empleados.
Por otro lado, las microempresas que facturan menos de 2 millones de euros y emplean a menos de 10 personas suman juntas solamente el 8 % de la facturaci n y el 7 % del empleo.
Business models El 81 % de las empresas desarrolla propiedad intelectual propia. Por otro lado, el 42 % desarrolla videojuegos por encargo y el 20 % publica sus juegos o juegos de terceros. El 21 % tambi n lleva a cabo actividades formativas, por su cuenta o en colaboraci n con centros de formaci n. Una
de cada cuatro empresas desarrolla serious games.
Los modelos de negocio digitales son los que m s facturaci n generan de media para las empresas espa olas de videojuegos: en primer lugar la venta digital, seguida por los modelos de negocio free to play con monetizaci n por publicidad o compras in-game. Los videojuegos por encargo, de media, ya representan un cuarto de los ingresos del sector.
Platforms and Tools La plataforma m s utilizada por las empresas y estudios espa oles sigue siendo el ordenador (PC y Mac), que en los ltimos a os ha aumentado su presencia. Le siguen los dispositivos m viles (Android por encima de iOS), aunque su uso est decreciendo de forma importante. Por otro lado, las consolas Playstation 4, Nintendo Switch y Xbox One est n siendo cada a o m s utilizadas y podr an llegar a superar a los dispositivos m viles el a o que viene. En particular, la consola de Nintendo ha visto duplicar su uso por las empresas espa olas en el ltimo a o.
It is noteworthy that almost all platforms virtual reality have been decreasing use con respecto al a o anterior. Solamente Oculus Rift y Microsoft Hololens han incrementado su presencia en las producciones de las empresas espa olas.
Los grandes retos que presenta la realidad virtual hacen que su implementaci n en los juegos espa oles haya disminuido de forma importante en el ltimo a o, junto tambi n, en menor medida, con la Realidad Aumentada. La Realidad Mixta, sin embargo, es el segmento que m s est creciendo, impulsada por las expectativas que generan plataformas co
Most recent headlines
05/01/2027
Worlds first 802.15.4ab-UWB chip verified by Calterah and Rohde & Schwarz to be ...
06/09/2026
June 9 2026, 23:00 (PDT) Dolby and MagentaTV Bring Fans Closer to the FIFA Worl...
04/08/2026
Dalet, a leading technology and service provider for media-rich organizations, t...
04/07/2026
April 7 2026, 19:00 (PDT) Detective Conan: Fallen Angel of the Highway Opens in...
27/06/2026
There's no doubt that you've seen the world through Amy Vincent's ey...
27/06/2026
Brings together saturation & lo-fi effects
Following on from the release of their Voxcraft vocal-processing plug-in, UJAM have announced the launch of Retro...
27/06/2026
A record 4.84 million Australians choose SBS as the Socceroos advance at FIFA Wo...
27/06/2026
Why CRAS Upgraded to Symphony I/O MK II When an audio school runs studios all day, every day, gear doesn't just need to sound good , it needs to survive rea...
27/06/2026
Share
Copy link
Facebook
X
Linkedin
Bluesky
Email...
27/06/2026
Share
Copy link
Facebook
X
Linkedin
Bluesky
Email...
27/06/2026
Krotos Video to Sound Plugin Now Available for Adobe Premiere Pro
Brie Clayton June 26, 2026
0 Comments
Editors can analyze footage, generate synchron...
27/06/2026
Mirai Media Elevates Digital and Broadcast Productions with Blackmagic Design
Brie Clayton June 26, 2026
0 Comments
Studio uses Ultimatte 12 HD and Po...
27/06/2026
DURHAM, N.C. - JUNE 26, 2026 - Lutra Cafe & Bakery has opened its first brick-and-mortar location at American Tobacco Campus after owner Chris McLaurin operated...
26/06/2026
In-venue and creative video staffers at the professional and collegiate level ha...
26/06/2026
Strike Fighter League (SFL), a professional air combat digital sport combining f...
26/06/2026
Wisycom has announced three new additions to its professional wireless ecosystem...
26/06/2026
Eurovision Services inaugurated an expanded Master Control Room (MCR) in Madrid on June 1, 2026, building on a broadcast hub the company has operated in the cit...
26/06/2026
Midco Sports and the University of North Dakota (UND) have announced a two-year ...
26/06/2026
Guntermann and Drunck (G&D) and VuWall, both part of the Panoptec Technologies Group, have appointed Vutec (Pty) Ltd as exclusive distributor for their KVM and ...
26/06/2026
Visit Seattle, the official destination marketing organization for Seattle and King County, has launched what it describes as the world's first drone scoreb...
26/06/2026
CP Communications provided RF video, audio, and crew communications support for ...
26/06/2026
Produced by longtime partner Echo Entertainment, the action-sports property is now a team-based year-round league
The inaugural season of the MoonPay X Games L...
26/06/2026
The deal establishes MultiDyne Robotics and Motion Control, maintaining the well-known MRMC brand.MultiDyne Video & Fiber Optic Systems has acquired the assets ...
26/06/2026
PX1 will debut at Sonoma as TNT leans into super-slo-mo, drones, SMT data integr...
26/06/2026
Ratings Roundup is a rundown of recent rating news and is derived from press rel...
26/06/2026
Virtual session musician plug-in gains new percussion options
Celemony's latest update for their virtual session musician platform complements the exist...
26/06/2026
Half-size model joins Console 1 line-up
Shortly after the release of their new Flow Studio controller, Softube have announced the launch of another new surf...
26/06/2026
ELT Group and Rohde & Schwarz sign a cooperation agreement to explore commercial...
26/06/2026
For Teddy Swims sold-out I've Tried Everything But Therapy tour, event technology specialists, PRG, provided video, automation and lighting across 19 date...
26/06/2026
Modern exhibition and event venues face the challenge of seamlessly integrating traditional conference technology, professional broadcast workflows and IP-based...
26/06/2026
Share
Copy link
Facebook
X
Linkedin
Bluesky
Email...
26/06/2026
Share
Copy link
Facebook
X
Linkedin
Bluesky
Email...
26/06/2026
Share
Copy link
Facebook
X
Linkedin
Bluesky
Email...
26/06/2026
Share
Copy link
Facebook
X
Linkedin
Bluesky
Email...
26/06/2026
Neko Oji: The Guy That Got Reincarnated as a Cat Edited with DaVinci Resolve Stu...
26/06/2026
Adobe to Acquire Topaz Labs
Brie Clayton June 25, 2026
0 Comments
Adobe has seen strong demand for its AI products for creatives, including Adobe Fire...
26/06/2026
Berklee Students Earn Dedicated Section at Raindance Film Festival in London Five documentary short films produced in the Africana Studies Department screen a...
26/06/2026
How IMS Productions and FOX Sports scaled coverage of the 109th Indianapolis 500.
The last lap of this year's Indianapolis 500 delivered the kind of ending...
26/06/2026
Flicker Productions to produce five-part docu-reality series following women who have fallen for men in prison and have become TikTok sensations, with brands an...
26/06/2026
Catch up on the latest developments across Baselight and Daylight v7, Nara and F...
26/06/2026
26. June 2026 News
DFT is pleased to announce that a second Polar HQ film s...
26/06/2026
New documentary Freedom Founder: Thomas McKean and the American Revolution airs ...
25/06/2026
Launching a Career in Broadcast Engineering: Academic Paths and Essential Certif...
25/06/2026
This superstar shooter/storyteller from Central Indiana hopes to make his mark in the blossoming sports-documentary and -features space
In the live-sports-vid...
25/06/2026
Presidio and the National Hockey League have announced a multiyear renewal of their North American partnership. Presidio will remain an Official Technology Inno...
25/06/2026
Strike Fighter League (SFL) is the world's first professional air combat digital sport that combines elite human performance and physical immersion with cut...
25/06/2026
Rise, the award-winning advocacy group for gender diversity in the broadcast and media technology sector, is pleased to announce the global mentoring cohort for...
25/06/2026
The 2026 American Association of Professional Baseball (AAPB) All-Star Game will...
25/06/2026
Mediaproxy has named Heartland Video Systems (HVS) as its exclusive partner for US television broadcasting. The Wisconsin-based systems integrator will represen...
25/06/2026
Backblaze has formed an agreement with CoreWeave to create The Essential Cloud for AI.
Under the multi-exabyte, $335 million agreement, Backblaze will provide...